namespace 游戏服务器.网络类
{
	[封包信息描述(来源 = 封包来源.服务器, 编号 = 157, 长度 = 11, 注释 = "添加摆摊物品")]
	public sealed class 添加摆摊物品 : 游戏封包
	{
		[封包字段描述(下标 = 2, 长度 = 1)]
		public byte 放入位置;

		[封包字段描述(下标 = 3, 长度 = 1)]
		public byte 背包类型;

		[封包字段描述(下标 = 4, 长度 = 1)]
		public byte 物品位置;

		[封包字段描述(下标 = 5, 长度 = 1)]
		public ushort 物品数量;

		[封包字段描述(下标 = 7, 长度 = 4)]
		public int 物品价格;

		public 添加摆摊物品()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
